Breaking News

Monday 30 November 2015

Sejarah komputer

Sebelum masuk ke sejarah komputer......?
 sobat harus tahu apa sih pengertian komputer secara  umum..... :D

 Artikel Sejarah Komputer | Artikel Teknologi Terbaru | hanya di Artikelsobat

                                         

A.Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data atau suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas).

B. Generasi Komputer
 Generasi pertama
Generasi kedua
Generasi ketiga
Generasi keempat
Generasi kelima


C. Sejarah komputer
yang perlu untuk diketahui secara detail. Sejarah perkembangan komputer berawal dari penemuan seorang yang bernama Charles Babbage. Dia adalah seorang ilmuwan di dunia yang telah banyak memberikan kontribusi bagi kehidupan manusia, terutama perkembangan komputer.

Penemuan fenomenalnya yaitu Mesin penghitung (Difference Engine no.1) merupakan salah satu penemuan yang paling terkenal dalam sejarah perkembangan komputer dan merupakan kalkulator otomatis pertama sebagai cikal bakal kompuer. Penemuan tersebut menjadikan Charles Babbage sebagai penemu konpur dan dijuluki sebagai bapak komputer.

Berikut ini sejarah komputer dan perkembanganya:

1822: Charles Babbage mengemukakan idenya yaitu sebuah alat yang dapat membantu manusia dalam melakukan penghitungan pada tingkat kompleksitas yang tinggi dan rumit. Mesin buatanya yang belum selesai tersebut saat ini di musiumkan di Museum of Science London.

1937: Dr. John V Atanasoff dan Clifford Berry mulai membuat design komputer digital elektronis pertama. Mereka memberi nama mesin tersebut ABC (Atanasoff-Berry Computer). Kemampuan mesin ABC tersebut hanya sebatas menghitung tambah dan pengurangan.

1943: Pada Perang Dunia 2, Seorang ilmuwan Inggris yang bernama Alan Turing mendesain komputer elektronik yang dibuat khusus bagi tentara Inggris. Tujuan pembuatan komputer tersebut agar dapat digunakan untuk menembus kode pertahanan Jerman.

1944: Howard Hathaway Aiken (Amerika) membuat yang diberi nama Mark I. Merupakan sebuah komputer hitung digital pertama. Komputer tersebut memiliki luas 7,45 kaki x 50 kaki, dengan berat 35 ton. Mark I sudah dapat digunakan untuk menghitung probabilitas.

1945: Dr. John von Neumann menulis sebuah konsep penyimpanan data. Pada saat itu masih berupa ide.

1946: Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr. membuat komputer skala besar yang pertama, nama komputer tersebut adalah ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer). Dunia juga beranggapan kedua orang ini sebagai penemu komputer digital.

sejarah komputer

ENIAC komputer memiliki berat 30 ton, terdiri dari 18.000 lampu tabung (transistor ukuran besar), dengan lebar 30 kaki x 50 kaki, memakai tenaga 160.000 watt. Saat pertamakali dioperasikan Pertama seluruh jaringan listrik di wilayah Philadelphia mendadak mati.

ENIAC sedikit lebih maju dibandingkan Mark I yang hanya dapat menghitung. ENIAC tidak hanya memiliki kemampuan menghitung, tambah, kurang, kali, bagi, tapi juga dapat diprogram untuk melakukan proses sederhana.

1951: The U.S. Bureau of Cencus menginstalasi komputer komersial pertama yang bernama UNIVAC I (Universal Automatic Computer). UNIVAC I ini dikembangkan oleh Mauchly dan Eckert untuk Remington-Rand Corporation.

1947: William Shockley, John Bardeen, dan Walter Brattain merupakan penemu Transistor pertama di dunia. Semenjak ditemukanya transistor, ukuran komputer menjadi semakin kecil.

Demikian sejarah perkembangannya komputer yang berasal dari dari berbagai sumber di internetya sobat .......?
Read more ...

Prediksi 10 Teknologi Yang Akan Menjadi Tercanggih di Dunia

Hy...sahabat blogger lama ngak jumpa ya :D 
baik kali ini saya akan membahas tentang prediksi teknologi yang bakal tercanggih di dunia
oke dech gak usaha lama'' yukk kita perhatikan di bawah ini, semoga bermanfaat ya sobat...

 
      Prediksi 10 Teknologi Yang Akan Menjadi Tercanggih di Dunia

Teknologi memang sulit diprediksi, seiring waktu dan semakin lama semakin berkembang juga teknologi yang ada-ada di dunia. sempat berfikir dalam hati, apa yang akan terjadi di masa mendatang ? seperti kita sekarang ini, mungkin jika orang yang berada di 1000 tahun itu mengetahui kita maka dia pasting bingung dan takjub dengan teknologi sekarang ini. dan sama seperti kita jika kita bisa memandang teknologi 1000 tahun mendatang kita pasti juga akan takjub melihatnya. Waallahualam, semua terjadi karena Tuhan, jika dunia masih akan hidup selama 1000 tahun nanto kemungkinan besar terjadi banyak teknologi terbaru yang luar biasa nantinya.

Oke langsung ke intinya aja sobat berikut 10 Teknologi Yang Akan Menjadi Tercanggih di Dunia :


1. Mesin-mesin Cerdas Seukuran Atom,

Nanoteknologi adalah segala teknologi masa depan yang memungkinan manusia memanipulasi partikel-partikel super kecil yang besarnya nyaris seukuran atom! Nanometer sendiri adalah ukuran 1/semilyar meter, atau nyaris ketebalan rambut dibelah 50.000.
Itulah kedahsyatan teknologi nano.
Tujuannya adalah menciptakan material-material baru masa depan, bahkan mesin-mesin dan robot-robot seukuran partikel. Material-material itu akan bisa lebih kuat dari intan, super ringan, tahan panas dan dingin dengan skala yang ekstrim, mampu menghantarkan listrik lebih baik, lebih tahan lama, ramah lingkungan dan seterusnya.
Kemungkinan aplikasinya benar-benar dahsyat dan akan merubah seluruh dunia. Bayangkan bila kita bisa menciptakan berbagai material baru yang lebih keras dari intan, dan jauh lebih ringan dari baja. (Carbon nanotubes, sp2 bond). Kita bisa menciptakan kerangka super kuat untuk mobil, pesawat terbang, atau bangunan dan jembatan. Dengan bobotnya yang lebih ringan, semua mobil dan pesawat juga akan lebih hemat energi.
Kita bisa menciptakan baju anti kusut dan tahan noda. Kita juga bisa menciptakan robot berukuran bakteria, nanobots, dan memasukanya ke dalam tubuh manusia. Fungsinya bisa dari menyembuhkan penyakit, menghancurkan sel-sel kanker, bahkan memperkuat tubuh manusia (Feynman, ”Swallowing the Doctor”). Nanobots ataupun nanoparticles bahkan nantinya diperkirakan juga akan bisa kembali menutup lubang ozon.
Dengan komponen seukuran nano, kita bisa membuat supercomputer sebesar kotak korek api, dan media penyimpanan data yang menyimpan jutaan gigabyte informasi tentang umat manusia dan seluruh alam semesta, sebesar seujung kuku.
Bagaimana teknologi ini bisa dilakukan? Karena mikroskop super-canggih yang dapat melihat atom sudah ada sejak 1981, Scanning Tunneling Microscope (STM), dan Atomic Force Microscope (AFM, 1986).
 
2. Era Manusia-manusia Super, Rekayasa Genetika


“Human genetic engineering has the potential to change human beings’ appearance, adaptability, intelligence, character, and behaviour. It may potentially be used in creating more dramatic changes in humans”.
Wikipedia Genetic Engineering.
Manusia telah berhasil memetakan gennya dalam proyek raksasa “The Human Genome Project”. Dengan data ini manusia mempunyai peta informasi untuk mengeksplorasi fungsi dan potensi dari tiap gen dalam tubuh manusia. Mulai dari gen yang menentukan bentuk fisik manusia, gen penyebab kanker, gen yang membentuk ingatan, gen yang menciptakan kecerdasan, bahkan gen khusus yang mengatur proses penuaan.
Ini nantinya akan memungkinkan dilakukannya rekayasa genetika untuk menciptakan manusia-manusia masa depan yang sangat unggul. Manusia dengan kesehatan sempurna, terbebas dari penyakit, berumur lebih dari 100 tahun dan mempunyai kecerdasan mendekati genius.
Bayangkan bila manusia menemukan gen spesial yang membuat Einstein menjadi genius. Lalu gen itu bisa ditransfer ke seluruh umat manusia. Atau keunggulan fisik David Beckham, atau bahkan kharisma John F. Kennedy.
Tapi rekayasa genetika tidak hanya untuk manusia, tapi juga bisa untuk tumbuhan dan hewan ternak. Rekayasa genetika bisa menciptakan padi dan gandum jenis baru dengan hasil panen yang berkali-kali lipat. Kita juga bisa menciptakan daging sapi yang lebih empuk dan gurih. Kita bahkan juga bisa menciptakan tanaman dan hewan konsumsi dengan nilai gizi yang unggul.


3. Energi Terdahsyat di seluruh Alam Semesta, The Power of the Stars


“What would fusion mean? Endless, cheap energy. Amazing Star Trek, space travel possibilities. Fame, fortune, and undoubtedly a Nobel or two for the lucky scientist”.
The Observer, Desember 2000
Matahari, setiap detiknya, mengeluarkan energi sebesar seluruh energi yang digunakan seluruh umat manusia sepanjang sejarahnya. Energi plasma hidrogen raksasa sebesar 380 Milyar-milyar Mega-Watt (380^26 MW), per detiknya. Inilah energi yang dikenal sebagai energi Fusi Nuklir (Nuclear Fusion), The power of the Sun. Dan para ilmuwan dunia sedang berusaha mendapatkannya.
Dan ini adalah energi yang membuat bintang-bintang raksasa di alam semesta terbakar selama milyaran tahun. Energi terdahsyat, di seluruh alam semesta.
Sebuah percobaan besar sedang dilakukan di kota kecil Cadarache di ujung selatan Perancis dalam sebuah proyek bernama ITER. Disini atom Deuterium dan Tritium dilebur dengan panas mencapai 150 juta derajat Celcius, nyaris 10 kali panas inti Matahari. Wadah peleburannya dilindungi oleh medan magnet Tokamak sehingga tidak meleleh.
Hebatnya adalah bahwa Deuterium bisa dihasilkan dari air laut biasa, dan Tritium dibentuk dari Lithium yang bisa didapat dari batu alam. Energi terdahsyat di seluruh alam semesta dari Air dan Batu alam.
Kalau para ilmuwan ini berhasil menciptakannya, maka seluruh dunia akan mempunyai sumber energi baru yang dahsyat menggantikan minyak bumi. Energi ini akan begitu besar dan efisien, tidak terbatas, sangat murah, serta ramah lingkungan.
(Note : penggunaan nanoteknologi dalam sel photovoltaic tenaga surya, nanocrystal, juga dikatakan memiliki potensi energi super besar yang mampu menggantikan minyak bumi).

4. Regenerasi Wolverine, Stem Cell


Bayangkan bila penyakit jantung dan diabetes bisa disembuhkan secara sempurna, orang lumpuh bisa berjalan, dan orang buta, bisa melihat kembali.
Anda pernah melihat seekor cecak, yang bisa menumbuhkan kembali ekornya yang putus dengan sempurna? Atau jika anda penggemar komik ”X-Men”, anda pasti tahu tokoh superhero bernama Wolverine. Saat tubuhnya tertusuk pisau atau tertembus peluru, dia dapat menyembuhkan lukanya dengan nyaris seketika. Ia dapat meregenerasi seluruh sel-sel tubuhnya dengan sempurna, secara instan.
Tapi itu cuma khayalan. Ada sejenis cacing bernama “planarian worm”, yang banyak hidup di laut maupun sungai, yang mampu menumbuhkan ulang bahkan nyaris seluruh tubuhnya.
Planaria, terutama spesies Schmidtea mediterranea, mampu meregenerasi utuh tubuhnya, bahkan bila tinggal sepotong kecil saja tubuhnya yang tersisa, sampai 1/300 bagian. Dan bila kepalanya dihilangkanpun, dia akan menumbuhkan kembali kepalanya dengan sempurna.
Bagaimana jika manusia bisa melakukan itu nantinya? Jika kita dapat secara langsung mengganti semua sel-sel tubuh kita yang rusak dengan sempurna dan tanpa cacat. Para ilmuwan telah nyaris mencapai keajaiban itu. Teknologi biologi molekular bernama Stem Cell, atau Sel Induk. Ini adalah sel paling dasar dari tubuh manusia, yang bisa berubah, atau dirubah, menjadi sel atau organ apapun di tubuh manusia.
Bila anda memiliki penyakit jantung, maka sel jantung itu bisa diganti dengan stem sel dan jantung anda akan berfungsi normal kembali. Bila anda mengalami kebutaan, sel retina anda bisa diganti dengan sel baru dari sel induk dan anda akan bisa melihat kembali.
Jika anda menderita penyakit yang berhubungan dengan fungsi otak seperti stroke, alzheimer atau parkinson, maka sel otak anda yang rusak, bahkan jaringan pusat otak cerebral cortex, bisa diganti dengan stem cell. Dan kalau anda menderita diabetes, maka stem cell akan menyelamatkan anda dengan meregenerasi sel pankreas penghasil hormon insulin.
Stem Cell benar-benar membawa revolusi besar dalam kesehatan umat manusia.

5. Komputer Kuantum


Bayangkan sebuah komputer masa depan, yang kecepatannya ribuan kali lebih cepat dari supercomputer tercepat sekarang. Ribuan kali lebih cepat dan efisien dari IBM ”Roadrunner” di Los Alamos yang kecepatannya mencapai 1.7 petaflops (1 petaflop = 10^15 operasi per detik).
Inilah kedahsyatan komputer kuantum. Komputer ini begitu dahsyat karena diciptakan memakai fenomena keajaiban dunia kuantum, Superposition dan Quantum Entanglement.
Dalam pemecahan kode misalnya (kriptografi), untuk memecahkan kode yang digitnya sampai 140, komputer biasa akan memerlukan waktu milyaran tahun untuk memecahkannya. Tapi dengan komputer kuantum, ini bisa dipecahkan hanya dalam waktu beberapa puluh menit saja.
Dengan komputer ini manusia juga akan bisa memprediksikan cuaca di bumi dan gejala-gejala alam lain yang sangat kompleks dengan sangat akurat berbulan-bulan sebelumnya, seperti gempa bumi dan tornado. Dan tentu saja ini akan makin merevolusikan lagi kecepatan pengembangan seluruh teknologi canggih yang ada sekarang.

6. Jubah Menghilang Harry Potter, Metamaterial


“The announcement last November of an “invisibility shield,” created by David R. Smith of Duke University and colleagues, inevitably set the media buzzing with talk of H. G. Wells’s invisible man and Star Trek’s Romulans”.
MIT Technology Review
Hanya beberapa tahun yang lalu, seluruh ilmuwan ternama dunia masih yakin bahwa tidak ada satupun material di dunia ini yang bisa membuat manusia menghilang. Itu benar-benar tidak mungkin, karena itu melanggar semua hukum alam yang diketahui manusia. Tapi mereka semua salah..
Metamaterial, menjadi salahsatu bahan yang ramai dibicarakan. Bahan ini bisa membuat sesuatu, menjadi tidak terlihat. Sebuah baju yang menggunakan teknologi ini bisa membuat pemakainya ”menghilang”, seperti jubah ajaib dalam ”Harry Potter”.
Sebuah pesawat tempur dengan bahan metamaterial akan jadi tidak terlihat, bukan sekedar tidak terlihat radar seperti teknologi ”Stealth”, tapi benar-benar tidak terlihat mata seperti alat cloaking device dalam Star Trek.
Ini bisa dilakukan misalnya dengan menciptakan material artifisial yang mampu membelokkan radiasi elektromagnetik, demikian pula dengan cahaya, yang pada dasarnya adalah radiasi elektromagnetik. Bahannya bisa seperti timah dan plastik yang diatur dalam struktur pola tertentu.
Metamaterial akan membelokkan cahaya, mengelilingi obyek yang diselimutinya dan berkumpul kembali di ujungnya, seperti air sungai mengelilingi sebuah batu. Dalam penelitian terakhir di Perdue University mereka menggunakan jarum-jarum khusus yang akan membelokkan cahaya melampaui obyek yang diselubungi sementara obyek di belakangnya akan terlihat.
Material ini sedang diteliti di seluruh dunia termasuk di MIT, University of California Berkeley, Duke University, dan Caltech di LA.

7. Space Elevator, Tangga Menuju Bintang-bintang


Space elevator atau Tangga Luar angkasa adalah seperti lift yang sangat tinggi dari bumi menuju ke orbit bumi di luar angkasa, 35.000 kilometer tingginya. Dengan lift ini perjalanan ke orbit bumi akan menjadi lebih mudah, dan murah.
Banyak orang berharap, bahwa program ruang angkasa yang tadinya berhenti sampai di bulan karena sangat mahal, akan bisa dimulai lagi. Dan mungkin impian manusia untuk pergi ke Mars, akan terwujud.
Lift ini awalnya hanya berupa khayalan, tapi ternyata dengan ditemukannya sebuah teknologi baru, hal ini menjadi sangat memungkinkan diwujudkan. Teknologi itu adalah Carbon nanotube, material baru yang dikatakan lebih kuat dari intan dan lebih ringan dari baja.
Hal ini nantinya akan memungkinkan dimulainya era baru dalam penjelahajan ruang angkasa.

8. Memasuki Era Hiper-Sonik, Scramjet


Scramjet akan menjadi salahsatu revolusi terbesar dalam sejarah transportasi dunia. Pesawat tempur tercanggih di dunia sekarang, F/A-22 Raptor milik Amerika berkecepatan maksimal Mach 2, atau 2 kali kecepatan suara. Pesawat penumpang Scramjet, akan membawa anda terbang dengan kecepatan 10 kali kecepatan suara, Mach 10.
Penerbangan dari New York ke Tokyo yang sekarang ditempuh dalam waktu 18 jam yang panjang dan melelahkan, akan ditempuh Scramjet, hanya dalam 120 menit.
Scramjet tidak perlu memakai bahan bakar roket biasa yang mahal dan berat, bahan bakarnya menggunakan hidrogen cair yang dicampur penyedotan oksigen langsung dari atmosfer (air-breathing scramjet engine). Pembakaran hidrogen dan oksigen pada kecepatan supersonik inilah yang akan mengakselerasikan kecepatannya.
Ini akan membuat penerbangan dari satu tempat ke tempat lain di seluruh dunia menjadi super cepat.

9. Fountain Of Youth, Resveratrol 

Mungkin, nantinya kita bisa menemukan sesuatu yang memungkinkan kita hidup ratusan tahun. Tapi para ilmuwan mungkin telah menemukannya, sesuatu yang dinamakan “Sirtuin”, Silent Information Regulator 2 (Sir2) proteins dan resveratrol, zat antioxidan yang ternyata banyak ditemukan dalam buah anggur merah (Jadi sering-seringlah makan buah anggur.)
Tapi para ilmuwan juga telah menciptakan sesuatu yang bahkan lebih kuat dari resveratrol yaitu sebuah obat dengan kode, SRT1720.
“SRT1720 is a thousand times more potent than resveratrol, meaning that it could be taken in smaller doses. A person would have to drink hundreds of glasses of wine to get the same health benefits from resveratrol. Resveratrol will pretty soon look like ancient technology,”
David Sinclair, a biologist at Harvard Medical School

10. Singularitas

 
Suatu hari nanti, akan datang suatu masa dimana melalui rekayasa genetika seluruh manusia akan mempunyai fisik dan kecerdasan yang nyaris sempurna.
Lalu dengan kemajuan teknologi komputer, komputer kuantum dan nanoteknologi memungkinkan manusia memasukkan Quantum Computer berukuran partikel ke dalam otaknya dan menggunakan partikel-partikel nano untuk makin memperkuat tubuhnya. Ini adalah hal yang dinamakan Singularitas. Penyatuan antara biologi manusia dengan teknologi.
Sekian mengenai artikel teknologi Prediksi 10 Teknologi Yang Akan Menjadi Tercanggih di Dunia.

 semoga bermanfaat sahabat blogger .....:D


Read more ...

Cara Menggunakan Tombol Keyboard Untuk Meng-Eject Flashdisk


Cara Menggunakan Tombol Keyboard Untuk Meng-Eject Flashdisk



cara-viz.blogspot.com:

 Melakukan Eject atau Safely Remove Hardware itu perlu dilakukan supaya perangkat USB seperti Flashdisk, Hardisk Eksternal dapat dicabut dari port USB secara aman. Dan jika Anda bosan melakukan Klik-kanan kemudian memilih Eject, atau mengklik icon Safely Remove USB pada System Tray karena menurut Anda cara tersebut membutuhkan waktu yang lama, Anda dapat meremove perangkat media dengan menggunakan shortcut keyboard.

Menggunakan Tombol Keyboard Untuk Meng-Eject Flashdisk
Kita akan menggunakan aplikasi gratisan portable yang bernama USB Disk Ejector. Jadi download terlebih dahulu aplikasi tersebut di DISINI.

Setelah itu buka aplikasi tersebut, kemudian aplikasi tersebut akan menampilkan semua perangkat USB yang tertancap pada komputer Anda.



Klik tombol More>>> lalu pilih Options.


Kemudian pilih tab Hotkeys, kemudian pada opsi Hotkeys pilih Eject a drive – by drive letter.


Lalu pilih Drive letter dari perangkat USB yang tertancap pada komputer Anda, seperti E:, F:, G:, dll. Kemudian pada kolom shortcut yang disediakan, masukan shortcut keyboard yang Anda inginkan. Jika sudah pilih Add dan klik OK.


Setelah itu minimize kembali aplikasi tersebut, jangan malah Anda close. Nanti bagaimana aplikasi ini mau berjalan jika Anda close, hehe.


Sekarang coba tekan tombol shortcut yang Anda masukan tadi, maka perangkat USB Anda akan ter-eject.


Karena ini aplikasi portable, saat komputer Anda dimatikan maka aplikasi ini akan otomatis keluar. Dan Anda harus membuka kembali aplikasi tersebut supaya dapat Anda gunakan kembali. Jadi untuk membuat aplikasi ini otomatis berjalan setelah komputer Anda dimatikan, letakan aplikasi ini pada folder Startup. Klik tomblok Start > All Programs > Startup, lalu Klik-kanan pada folder Startup tersebut, dan pilih Explore.


Kemudian akan terbuka folder Startup pada Windows Explorer, letakan aplikasi tersebut disana.

 
 
Dan selanjutnya anda bisa kembali ke menu awal dan silahkan di coba dengan memasukkan flash disk ke leptop sobat.... :)
 
Good luck  :D 
 
 
 
Read more ...

Cara Sederhana Memperbaiki Keypad Hp Macet


Cara Sederhana Memperbaiki Keypad Hp Macet


Cara Sederhana Memperbaiki Keypad Hp Macet - Pada dasarnya handphone mempunyai tombol untuk menulis nombor baik yang touch screen atau yang manual, pada kesempatan kali ini saya akan berbagi pengalaman tentang cara memperbaiki keypad handphone yang manual, contoh hp-hp yang ada tombolnya antara lain handphone-handphone terdahulu sebelum datangnya ipad, ipod, android dan hp touch screen lainnya.

Lantas apa solusi yang paling sederhana cara memperbaiki keypad hp macet sebelum ke servis? sebetulnya cara ini hanya berlaku untuk keypad yang hanya satu atau dua tombol saja yang macet, misalnya angka satu, dua, atau angka mana saja yang tidak bisa di pakai. Beda dengan kerusakan yang di karenakan hadware yang rusak, biasanya kalau ada komponen yang rusak, kerusakan ini bisa dilihat dari gejalanya, apabila pada tombol atau keypad, cirinya adalah satu baris tombol tidak bisa digunakan, nah itu sudah jelas dari hadware atau komponen yang berhubungan dengan tombol barisan tersebut, solusinya kalau nggak di ganti paling di jumper.

Tidak jarang tombol hp yang sering kita tekan tiba-tiba macet, bahkan sekeras apapun di tekan tidak bisa digunakan, ingat cara ini hanya berlaku untuk keypad yang macet satu atau dua saja, bukan yang sejajar mati, contoh mati sejajar 1, 2, 3. Itu sudah tidak dapat di perbaiki dengan cara ini.

Back to topik, nah cara ini hanya untuk pertolongan pertama sebelum gejala keypad mati atau merembet ke tombol-tombol yang lainnya. Caranya adalah gampang saja sobat :D

caranya sebagai berikut :
  1. Buka handphone anda dan lepas semua baudnya dan bongkar penutup bagian depannya.Sediakan penghapus yang sering di gunakan anak-anak sekolah.
  2. Buka keypad di bawah keypad ada lapisan, biasanya terbuat dari plastik dan logam melengkung, dan nempel karena memang di lem. Silahkan di copot pelan-pelan.
  3. Setelah terbuka semua silahkan gunakan penghapus tadi untuk membersihkan lapisan PCB yang berwarna kuning tadi dengan penghapus semuanya.
  4.  jangan lupa logam kecing bulat melengkung yang tadi anda buka di bersihkan juga. 


CONTOH GAMBAR :






Nah coba lihat yang saya kasih bulatan merah, itulah yang harus anda bersihkan dengan cara menggosoknya dengan penghapus, tapi mesti di ingat cara ini hanya berlaku pada tombol hp anda macet satu atau dua saja, tidak untuk yang mati berjejer, dalam artian dari 1 sampai 3 atau dari 1 ke bawah 1, 4, 6, *, itu bukan dengan cara di atas karena itu sudah mengenai CPU handphone atau hadware nya yang rusak, jadi intinya cara ini hanya membersihkan kuningan dan logam bulat melengkung dari kotoran karena terlalu lama atau sudah di makan usia. 
Semoga bermanfaat ya sobat blogger....... :D



Read more ...

CARA MENGGANTI TEMPLEATE BLOG

CARA MENGGANTI TEMPLEATE BLOG



Yang dimaksud mengganti template blog di sini bukan ganti template dengan yang disediakan blogspot, tapi menggantinya dengan template hasil download dari situs-situs penyedia template blog seperti:


• Template Blog SEO
• BTemplate,
• BTemplates4u,
• Mastemplate,
• AllBlog Tools,
• Cool B Theme.
• Borneo Template
• dan masih banyak lagi.

Cara Mengganti Template Blog:

  1. Download Templatenya. Pilih template yang clean, fast loading, dan SEO Friendly. Baca review templatenya (jika ada). Anda bisa Test ke-SEO-an demo templatnya di Chkme. Test loadingnya di GTMetrix.
  2. Jika hasil download berupa file ZIP atau RAR, ekstrak file tersebut (caranya: klik kanan > exctract to [nama file]) sehingga menjadi file ekstensi XML. Jika menjadi lebih dari satu file, "amankan" yang berekstensi XML. File lain biasanya berupa "readme" atau panduan instalasi dan link. 
  3. Login ke Blogger. Ketik www.blogger.com di address bar browser Anda. 
  4. Klik menu Template / Tampilan di kiri bawah Dashborad Blog. 
  5. Klik menu Backup/Restore (Cadangkan/Pulihkan) di kanan atas Dashboard Blog. 
  6. Klik Choose File / Pilih File. Klik file ekstensi XML yang sudah didownload/diekstrak. 
  7. Klik Upload (Unggah). Tunggu hingga selesai. 
  8. Beres! Selamat, tampilan blog Anda sudah berubah...... :)




Mengganti Template Blog: Tahap Lanjutan ...?


Mengganti template belum benar-benar selesai setelah langkah ke-7 tadi. Masih ada beberapa hal yang mesti diperhatikan, di antaranya:
  1. Mengganti Logo. Ini jika di template baru Anda ada logo gambar. Ganti dengan logo versi Anda di menu Lay Out (Tata Letak) > Header. Kadang-kadang ada template yang logonya di dalam (kode HTML), cari file tersebut dan ganti dengan URL logo Anda.
  2. Mengganti Menu. Ganti nama-nama menu dan link-nya dengan menu yang Anda inginkan. Caranya, klik Template > Edit HTML > cari menu tersebut (CTRL+F) dan Ganti/Ubah. 
  3. Kadang-kadang ada template yang menu HOME-nya menggunakan link desainer template. Cek menu dan link home di dalam template. Jika linknya seperti ini, <a href='/'>HOME</a>, tidak usah diubah, sudah benar. Jika tidak begitu, ganti menjadi begitu 
  4. Anda bisa mengganti warna huruf dan warna lainnya dengan mengganti kode warna yang ada. Lihat > kode warna HTML. 
  5. Cek link RSS Feed/Subscribe, apakah masih kosong atau menggunakan FeedBurner ID yang lain. Ganti dengan FeedBurner ID Anda. 
  6. Cek juga link SEARCH (jika ada). Arahkan link searchnya ke blog Anda (jika ada nama blog lain, ganti dengan nama blog Anda). Misalnya, ada kode begini: <form id="searchform" action="http://contohblognih.blogspot.com/search".../>, maka ganti dengan nama blog Anda. 
  7. Cek link footer bagian "Copyright (c) Tahun NAMA BLOG. All right reserved", apakah sudah mengarah ke nama blog Anda atau ke nama blog lain. Jika yang muncul nama blog lain, misalnya nama template, ganti dengan nama blog Anda. Umumnya sih sudah mengarah ke nama blog Anda. Tapi ada juga yang menggunakan nama template.
Masih banyak langkah lain untuk mempercantik blog. Jika ngerasa "ribet" dengan subjudul "Tahap Lanjutan", maka pilih saja template blog yang sudah disediakan CB Blogger. Dijamin, aman dan

SEO friendly! Good Luck and Happy Blogging!
Read more ...

pengantar teknologi informasi (Rangkuman 2)



RANGKUMAN MANAJEMEN TEKNOLOGI INFORMASI
                                   PERTEMUAN : 2


  • Teknologi adalah : suatu alat yg diciptakan oleh manusia yg memudahkan pekerjaan manusia. Teknologi berasal dari bahasa yunani yaitu: teknos dan logos
  •  Informasi adalah : sekumpulan fakta (data) y g diorganisir dengan cara tertentu sehingga merek mempunyai arti bagi si penerima
  • Computer adalah : seperangkat alat eloktronik yg biasa menggiput data, mengolah data, menyimpan data menjadi suatu informasi yg diinginkan
  • Devinisi computer: alat eloktronik yg dapat menerima input data dan mengolahnya menjadi suatu informasi yg di inginkan
Perangkat dalam computer :
  1.  Ouput
  2. Input
  3. Proses  
  4. Storage 
  5. Communication
Hikari data  (urutan data):
  1. Bit adala urutan terkecil dari pebentuk data yaitu : 0 dan 1
  2. Byte adalah bagian terkecil yg digunakan untuk mengkodekan satu buah karakter dalam memori
  3. Field atau kolom adalah unit terkecil yg disebut data, field sekumpulan byte yg mempunyai makna
  4. Record adalah kumpulan nilai dari suatu file
  5. Databases adalah kumpulan dari semua fiel
  6. File adalah

  • Domain adalah menggantikan alamat ip addressta mengakses internet
  • Hosting adalah tempat kita menampung data-data yg diperlukan di uplot ke website sehingga dapat di akses diinternet
  • Domain adalah sebuah nama unik yg digunakan untuk mempermudah pengguna mengakses informasi pada serve computer yg ada di jaringan internet.
Langkah-langkah pembuatan web online
  1. Bangun website di computer local dengan menggunakan web sever (localhoost)
  2. Anda perlu ukuran spece hosting pada web sever sebagai tempat anda menyimpan file-file website anda tersebut
  3. Pindahkan atau uplot seluruh file website yg telah anda instal pada localhoost kedalam server hosting tersebut agar bias dibuka secara online di internet
  4. Dibutuhkan domain untuk website .








Read more ...

Tuesday 24 November 2015

Menganalisa perbedaan tampilan dalam menjalankan aplikasi web Mobile dalam perangkat Blackberry,Nexus,dan Iphone

         Menganalisis tentang perbedaan tampilan dalam menjalankan aplikasi web
             Mobile dalam perangkat blackberry,nexus,dan iphone
                  
1. Tampilan blackbery






Analisis  tentang tampilan:

A .waktu pertama kita masuk dalam akun twiter ada sebuah gambar yaitu sekumpulan manusia yang berada dalam sebuah stadion.
B .waktu kita geser kursor ke bawah terdapat  pendaftar twiter di situ tertulis
                -no hp atau email
                -password
                - tujuanya untuk pengisian biodata pendaftaran twitter.



2. Tampilan iphone



Analisis tentang tampilan:

A. Tampila pertama waktu kita buka di aplikasi iphone adalah sebuah gambar yang berbentuk       “welcome to twitter”
B.untuk kita bisa login/daftar sebuah aku twitter, kita harus geser kursor ke samping.
C.waktu sudah kita geser kursornya ke samping, di situ terdapat pendaftaran twitter atau tempat login.
D. Bedanya tampilan sama blackberry adalah kalau blackberry geser kursornya ke bawah sedangkan di perangkat iphone kita harus menggesernya ke samping.







3.tampilan nexus

Analisis tentang tampilan:
A.      Tanyangan pertama yang tampil pada aplikasi twitter adalah tempat pengisian nama dan password/ “LOGIN”
B.      Di bawah terdapat beberapa nama pengguna twitter, yang mau kita follow atau tidak
C.      Perbedaan antara perangkat blackberry dan iphone dengan nexus adalah kalau blackberry tidak langsung tampil pengisian username dan password dia harus geser ke bawah dulu baru terdapat pengisian username dan password, sedangkan perbedaanya dengan iphone adalah dia harus geser ke samping dulu baru terdapat tempat pengisian biodata.

Kelebihan nexus adalah langsung bisa tampil pengisian biodata tidak harus geser” ke kiri atau ke bawah seperti blackbery dan iphone.

Kekuranganya nexus adalah tidak tampil gambar seperti yang ada di blackberry dan iphone, gambar tampilan pertama dan tidak bisa geser ke samping.

selesai...... (allhamdulillah :) )

Read more ...

Monday 23 November 2015

Kelebihan dan kekurangan Aplikasi Native, Web Mobile dan Hybrid

KELEBIHAN DAN KEKURANGAN APLIKASI NATIVE
MOBILE WEB DAN HYBRID






1.  NATIVE APP








 Kelebihan:

  • User yang sudah terdaftar hanya butuh klik saja,
  • Bisa mengakses fitur canggih yang ada di hardware dari device,
  • Performanya yang cepat, dan sangat baik karena di tulis secara native untuk platform spesifik,
  • Hanya memiliki 1 domain,
  • Menghasilkan antarmuka look and feel yang alami dengan sangat baik,
  • Memiliki user experience yang baik,
  • Sisi visual yang menarik,
  • Terjamin dalam hal kualitas dan securitynya karena dikontrol oleh vendor masing-masing,
  • Memiliki akses penuh ke perangkat mobile(full paraphernalia of device-specific features) termasuk    kamera, gesture, dan pemberitahuan,
  • Dapat terus bekerja walaupun ketika offline


 Kekurangan:
  • Tidak ook di download pada IOS lain,
  • Pengembangan yang tidak mudah karena mengunakan lingkungan, bahasa API (application programming interface spesifik,
  • Aplikasi hanya bekerja pada platform yang sudah di spefikasikan diawal pengembangan,
  • Biaya pengembangan dan maintenance yang lebih mahal jelas menjadi pertimbangan, biaya tersebut   akan otomatis bertambah bila pengembangan dilakukan secara multiplatform,
  • Update yang dilakukan secara ookdic pada native app akan menciptakan kondisi dimana terdapat versi yang berbeda-beda yag digunakan oleh pengguna native app tersebut,
  • Harus melewati proses persetujuan dan pembatasan konten yang berlaku di ook aplikasi
  • Harus berbayar untuk menjadi Mobile Developer
  • Aplikasi kita hanya berjalan di Phone yang kita targetkan.
  • Harus mendevelop menggunakan bahasa pemograman java, c# atau lainnya.
  • Siklus development yang lambat -> (develop, compile, deploy, repeat).



2.   MOBILE WEB


 Kelebihan:
  • Lebih mudah dibuat
  • Dapat berjalan baik di semua browser modern pada plastform mobile,
  • Tahap pengembangan yang mudah karena menggunakan teknologi web yang sudah ada,
  • Tidak perlu mempelajari bahasa baru karena menggunakan bahasa yang sudah familiar yaitu  HTML5, CSS3, dan JavaScript,
  • Ketika ada berita terbaru langsung update teratas sehingga memudahkan informasi,
  • Dengan prinsip “develop once run everywhere” berarti relatif hemat biaya pengembangan dibandingkan native app yang multiplatform,
  • Bisa didistribusikan secara bebas ke pengguna tanpa harus mendapatkan approval dari pihak    tertentu sebagaimana native yang harus mendapat approval dari vendor lewat App Store dan    Google Play,
  • Pengguna tidak perlu harus mencari dulu di application store untuk mengakses mobile web   tersebut.
  • Tidak harus melewati proses persetujuan dan pembatasan konten
  • Biaya Pengembangan lebih terjangkau
  • Dapat beroperasi pada lintas platform dalam sekali pengembangan
  • Multiplatform:  sekali dibuat dapat langsung dijalankan di Android, iPhone, BlackBerry, WindowsPhone yang memiliki browser.
  • Lebih murah dan mudah dikembangkan. Teknologi yang digunakan lebih standard sehingga SDM lebih banyak tersedia (misalnya PHP+MySQL).
  • User interface dapat dibuat konsisten untuk multiplatform.
  • Tidak bergantung pada Google Play atau app store. Tidak perlu menunggu disetujui sebelum app dapat digunakan pengguna. Setiap revisi langsung dapat diakses pengguna.
  • JIka ada transaksi, dapat memanfaatkan berbagai media (seperti paypal) atau ditangangani sendiri. Tidak akan mendapatkan potongan 30% seperti jika melewati Google Play.
 Kekurangan:
  • Lebih lambat
  • Membutuhkan koneksi internet. Walaupun sudah ada mekanisme offline di browser, tetapi webapp umumnya mempunyai ketergantungan tinggi pada koneksi internet.
  • Tidak dapat memanfaatkan secara maksimal fitur-fitur smartphone (misal share antar app).
  • Tidak dapat memanfaatkan (atau kalaupun bisa sulit)  sensor yang dimiliki smartphone/tablet seperti kamera, accelerometer, gyroscope dan lain-lain.
  • Tidak dapat memanfaatkan in-app billing. Dengan Google Play, pengguna dapat melakukan pembelian membeli dengan sangat mudah.
  • Lebih sulit jika ingin menjual app.  Pengguna sudah terbiasa dengan web app yang gratis.
  • User interface lebih sulit dipahami. Setiap platform (Android, iOS, WindowsPhone) punya karakter user interface tersendiri
  • Harus mempunyai 2 buah domain,
  • Akan sibuk dalam memperbaikinya,
  • Hanya di buat satu ukuran layar/ smartphone tertentu,
  • Tidak bisa di install langsung harus melalui browser,
  • Kemampuan aplikasi sangat terbatas yakni tidak dapat mengakses fitur-fitur perangkat keras   smartphone,
  • Performa kurang stabil dan bergantung pada konektivitas yang ada,
  • Hanya tersedia secara online, tidak tersedia saat offline,
  • Performa yang relatif lambat dibandingkan native app. Belum supportnya secara penuh semua browser pada fitur-fitur HTML5 menjadikan mobile web tidak konsisten dalam tampilan di browser    yang berbeda.
  • Belum mampunya mobile web mengakses semua fitur yang dimiliki device bersangkutan.   Sebaliknya native app dibuat untuk mampu mengakses semua fitur yang dimiliki device.
 
 3.HYBRID





Kelebihan:
  • Proses loading dan kinerja lebih cepat,
  • Tahap pengembangan yang relative mudah karena memanfaatkan standar teknologi web,
  • Bisa di install di IOS lain,
  • Memiliki kemampuan untuk dijalankan secara online maupun offline,
  • Dengan mempertahankan manfaat aplikasi Native, aplikasi Hybrid dapat diluncurkan hampir secepat aplikasi Web,
  • Penggunaan framework aplikasi mobile memungkinkan akses ke fitur-fitur perangkat keras seperti accelerometer, kamera, kalender dan lainnya,
  • Biaya Pengembangan lebih terjangkau,
  • Proses pengembangan lebih mudah.
  • Sebuah aplikasi Hybrid secara teknis adalah aplikasi Web HTML5 dalam "pembungkus (wrapper)" Native, atau sering dikenal sebagai aplikasi Native yang sederhana. Hal ini memungkinkan aplikasi Hybrid untuk bisa dijalankan dengan lebih cepat, dengan masih memiliki kemampuan untuk dijalankan secara offline.
  • Keuntungan dari menjalankan dokumen HTML pada aplikasi pembungkus, daripada browser adalah bahwa sebagian besar aset yang dibutuhkan oleh halaman Web disimpan dalam paket aplikasi Native pada perangkat, bukan pada server. Ini berarti bahwa aplikasi akan terasa berjalan lebih cepat, dan dapat dijalankan sepenuhnya secara offline seperti aplikasi Native," kata Marko Lehtimaki.
  • Pengembang yang membuat aplikasi HTML5 suka pada kemampuannya untuk bisa dimulai dengan cepat. Dengan mempertahankan manfaat aplikasi Native, aplikasi Hybrid dapat diluncurkan hampir secepat aplikasi Web.
  • Menerbitkan sebuah aplikasi untuk berbagai platform dari kode tunggal berbasis HTML5 secara dramatis juga bisa mengurangi biaya pengembangan, dan menggunakan basis kode yang sama sebagai dasar untuk situs web mobile yang ramah dengan mesin pencarian bisa menghemat biaya lebih lanjut, dan mendapatkan rangkaian yang lengkap dari aplikasi mobile untuk tersedia ke pasar lebih cepat," kata Marko Lehtimaki.
Kekuranganya:
  • Meskipun banyak manfaatnya, aplikasi Hybrid masih dianggap berkompromi ketika terkait dengan pengalaman pengguna sehingga pengembang masih berharap banyak pada aplikasi Native.
  • Aplikasi Hybrid biasanya dianggap sebagai kompromi dalam hal pengalaman pengguna. Dibutuhkan banyak kerja ekstra pada bagian dari pengembang HTML5 dalam mencoba untuk menghasilkan platform yang konsisten terhadap perilaku antarmuka pengguna, yang biasanya tidak jauh berbeda dari UI Native," kata Marko Lehtimaki.
  • Masalah penting lainnya yang diidentifikasi Marko Lehtimaki adalah kurangnya tool yang memadai. Namun tantangan pengembangan aplikasi Hybrid ini, termasuk proses debugging, saat ini sedang ditangani oleh orang-orang seperti Appurify, AngularJS dari Google, dan lainnya, termasuk didalamnya orang-orang dari Samsung dan Intel yang tergabung dalam tim pengembangan ekosistem TIZEN. Dengan semakin banyak organisasi, kelompok, dan individu yang berkontribusi untuk mengatasi kekurangan ini, keuntungan dari aplikasi Hybrid akan menjadi dominan, terutama untuk proyek-proyek skala rendah dan menengah.
  • Kesenjangan antara Hybrid dan Native harus menutup dengan cepat dalam beberapa bulan mendatang, mengakibatkan meningkatnya permintaan untuk aplikasi Hybrid generasi berikutnya karena lebih hemat biaya, kemampuan distribusi secara cross-platform, dan kolam besar berisi pengembang web yang berkualitas. Dengan meningkatnya kualitas aplikasi Hybrid setara Native, dominasi sebelumnya dari aplikasi Native secara alami akan mulai ditarik dari pasar. Dan perubahan paradigma ini akan menjadi kemenangan bagi teknologi web.
  • Sebuah kerumitan bagi pengguna,
  • Harus melewati proses persetujuan dan pembatasan konten yang berlaku di toko aplikasi,
  • Memerlukan perangkat lunak bantu framework pengembangan aplikasi mobile web berbasis web yang stabil dan mendukung lintas platform,
  • Belum bisa menandingi aplikasi native.  

Read more ...
Designed By